About this app
Iskrica je inovativna edukativna igra osmišljena od strane Elektroprivrede Crne Gore (EPCG), namijenjena djeci i mladima uzrasta od 12 do 18 godina. Cilj igre je da kroz interaktivne izazove i zanimljive zadatke igrači steknu dublje znanje o fizici, energetskim procesima i ulozi EPCG u svakodnevnom životu. Kombinacijom edukacije i zabave, Iskrica inspiriše mlade umove da istražuju i razumiju ključne koncepte poput proizvodnje i distribucije električne energije, dok razvijaju vještine kritičkog razmišljanja. Igra takođe pruža jedinstven način da se EPCG približi novim generacijama, podstičući ih da razmišljaju o važnosti održivog razvoja i odgovornog korišćenja energije. Uz Iskricu, učenje nikada nije bilo zanimljivije!
Latest release
What’s New
Ovo ažuriranje donosi redovno održavanje i unapređenja performansi kako bismo osigurali glatko i pouzdano iskustvo korišćenja aplikacije.
Audience growth
Ratings growth
Baseline captured. Growth appears after the crawler observes a changed rating count.
Momentum comes from crawler snapshots for the tracked storefront. “Viral growth signal” means unusually fast recent rating gains; it is an indicator, not download data.
Price tracking
Price intelligence
First snapshot captured. The trend line starts after the next crawler price observation.
- First observed Aug 19, 2026 · 6:06 AM Free