About this app
Zıpla - sesinle oynadığın, bir eli bile boşta bırakmayan sonsuz tırmanış oyunu. Bağır, yüksel! "Zıplaaa", "simiiit" ya da sadece "AAAA", hangi kelime olursa olsun sesin seni yukarı taşır. Sus, yumuşakça in. Konuşamadığın bir yerde misin? Sorun değil: ekrana basılı tut, yüksel; bırak, düş. Aynı fizik, iki kontrol modu. Telefonu sağa sola eğ, o yöne süzül. Amaç basit ama bırakması zor: ne kadar yükseğe çıkarsan puanın o kadar artar. Ama dikkat - tek canın var, engele çarparsan biter. ALEV MODU Alev barın dolunca dokunulmaz olursun: engelleri yakar, bağırdıkça roket gibi uçarsın. En yüksek skorlar bu modda gizli. ÇOK OYUNCULU Oda kur, arkadaşlarını davet et, gerçek zamanlı yarış. Süreli mod ya da yarış modu - kim daha yükseğe çıkacak? TEMALAR Bulut, yarış ve retro temaları arasından beğendiğini seç. Her tema ayrı bir görsel dünya. SKOR TABLOSU Günlük ve tüm zamanlar sıralaması. Takma adını al, zirveye tırman. NELER SUNAR - Sesli kontrol - mikrofonuna "AAAA" de, yüksel (sesin cihazından çıkmaz, kaydedilmez) - Dokunmatik kontrol - mikrofon istemiyorsan ekrana bas - Eğim kontrolü - telefonu eğ, yönü belirle - Alev modu - dokunulmazlık + roket ivme - Gerçek zamanlı çok oyunculu odalar - Bulut / yarış / retro temaları - Günlük ve genel skor tabloları - Türkçe ve İngilizce - Tek elle, tek parmakla ya da hiç dokunmadan oynanabilir Sesini aç, "AAAA" de ve bulutların üstüne çık. Ne kadar yükseğe?
Latest release
What’s New
Zipla artik daha adil: engel gelmeden once nereden gelecegini goruyorsun. - Yeni: Tehlike Koridoru. Engel ekranin ustunden inmeden once inecegi serit isikla yaniyor, boylece o seritten cikacak vaktin oluyor. Isik, engel yaklastikca parliyor. - Bu yalnizca gorsel bir uyari: carpisma alani, puanlama ve engel sikligi hic degismedi. Engel sadece daha erken gorunuyor. - Yeni: Ayarlar -> "Gicik mod". Acarsan uyari kalkiyor ve oyun eski haliyle oynaniyor. Varsayilan kapali. - "Nasil oynanir" bolumune isiklarin ne anlama geldigini anlatan yeni bir adim eklendi; alev modu adimi da alev barinin enerji toplariyla doldugunu artik acikca soyluyor. -------EN------ Zipla is fairer now: you can see where an obstacle will come from before it arrives. - New: Danger Lane. Before an obstacle drops in from the top, the lane it will fall into lights up, giving you time to move out of the way. The light gets brighter as the obstacle gets closer. - This is a visual warning only: collision area, scoring and obstacle frequency are unchanged. The obstacle is simply shown to you earlier. - New: Settings -> "Mean mode". Turn it on and the warning is gone, so the game plays exactly as it did before. Off by default. - "How to play" now includes a step explaining what the lights mean, and the flame step says plainly that the flame bar is filled by collecting energy balls.
Audience growth
Ratings growth
Baseline captured. Growth appears after the crawler observes a changed rating count.
Momentum comes from crawler snapshots for the tracked storefront. “Viral growth signal” means unusually fast recent rating gains; it is an indicator, not download data.
Price tracking
Price intelligence
First snapshot captured. The trend line starts after the next crawler price observation.
- First observed Aug 21, 2026 · 12:08 AM Free