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목표 시간에 정확히 버저를 눌러라. 화면 위에 목표 시간이 나타나고, 버저를 누르면 초시계가 0부터 흐릅니다. 목표가 4.20초라면 초시계가 정확히 4.20초가 되는 순간 다시 버저를 누르세요. 누른 순간의 오차가 0.001초 단위로 표시되고, 오차 없이 맞추면 PERFECT 보너스를 받습니다. ■ 오를수록 좁아지는 오차 스테이지 1의 허용 오차는 ±0.30초로 넉넉하지만, 단계가 오를수록 계속 좁아집니다. EXTREME 구간에 들어서면 눈이 아니라 몸이 기억한 감각으로 눌러야 합니다. ■ 방심하면 무너지는 특수 스테이지 · BLIND — 초시계가 중간에 사라집니다 · RUSH — 초시계가 1.5배 빠르게 흐릅니다 · REVERSE — 목표 시간에서 0까지 거꾸로 내려갑니다 · DOUBLE — 한 스테이지에서 두 번 연속 맞춰야 넘어갑니다 ■ 연속 성공이 만드는 점수 성공할 때마다 콤보가 쌓이고 점수 배율이 올라갑니다. 여기에 PERFECT 보너스가 겹치면 한 판의 점수가 크게 뛰어오릅니다. ■ 친구와 겨루는 배틀 초대 코드를 알려 주면 최대 10명이 같은 방에서 겨룹니다. 두 가지 방식이 있습니다. · 생존전 — 각자 하트 5개로 달립니다. 마지막까지 살아남은 한 명이 승자입니다 · 근접전 — 12라운드 동안 같은 목표를 동시에 노립니다. 라운드마다 더 정확한 사람이 더 많은 점수를 가져갑니다 근접전에는 심리전이 있습니다. 내 오차만 보이는 1.5초 안에 절반권을 지르면 그 라운드에 남들이 얻는 점수가 반으로 줄고, 방어권을 가진 사람은 그걸 혼자 무효로 만듭니다. 누가 방어권을 들고 있는지는 아무도 모릅니다. ■ 랭킹, 그리고 실력으로만 얻는 버저 시즌 랭킹에서 전체 이용자와 순위를 겨루세요. 기록이 쌓이면 실버 크롬, 골드 글로우, 홀로그램 같은 버저 디자인이 열립니다. 버저는 현금으로도 코인으로도 살 수 없습니다. 오직 실력으로만 열립니다. ■ 코인과 꾸미기 배틀에 참여하거나 보상형 광고를 보면 코인이 쌓입니다. 코인으로는 버저 링, 배경, 이펙트, 칭호 같은 꾸미기와 배틀에서 쓰는 소모품을 살 수 있습니다. 현금 결제는 없고, 확률형 아이템도 없습니다. 가격표에 적힌 그대로 삽니다. ■ 하트 타이밍을 놓치면 하트가 하나 줄어들고, 다섯 개를 모두 잃으면 게임이 끝납니다. 하트는 시간이 지나면 저절로 채워집니다. 회원가입이 필요 없습니다. 설치하고 바로 시작하세요.

Latest release

What’s New

Version 1.3.1 Aug 8, 2026

■ 명예의 전당 랭킹 화면에 세 번째 탭이 생겼습니다. 솔로·생존전·근접전 각 부문의 역대 최고 기록 세 자리를 모아 둡니다. 시즌이 바뀌어도 사라지지 않습니다. ■ 깜짝 라운드 근접전 12라운드 중 한 라운드가 예고 없이 2배 점수가 됩니다. 어느 라운드인지는 시작할 때까지 아무도 모릅니다. ■ 손에 익는 조작 · 상점·랭킹·보관함·설정에서 화면 왼쪽을 밀면 뒤로 갑니다 · 초대 코드를 입력하다가 빈 곳을 누르거나 아래로 쓸면 키보드가 내려갑니다 ■ 근접전이 무슨 일이 벌어지는지 알려 줍니다 · 절반권이 「방금 친 그 라운드」에 걸린다는 것을 크게 알려 줍니다 · 방어권으로 막으면 「방어 성공」이 바로 뜨고, 라운드 결과에도 남습니다 · 여러 명이 겨뤄도 실시간 순위판이 목표 시간을 가리지 않습니다 ■ 배틀이 한결 쓰기 편해졌습니다 · 결과 화면에 「몇 초 뒤 대기실로 돌아가는지」가 표시됩니다. 화면을 누르면 멈춥니다 · 잠시 홈으로 나가도 방이 유지되고, 초대 코드가 다시 채워져 있어 바로 돌아올 수 있습니다 · 초대 코드를 입력할 때 키보드가 입력칸을 가리지 않습니다 · 절반권이 어느 라운드에 적용되는지 화면에서 분명히 알려 줍니다 ■ 그 밖에 · 처음 만나는 특수 스테이지에서 설명을 다 읽고 시작할 수 있습니다. 설명이 초시계를 가린 채 판이 시작되던 문제를 고쳤습니다 · 최고 기록을 넘지 못한 판에서 순위가 실제보다 낮게 표시되던 문제를 고쳤습니다 · 기록이 랭킹에 반영되지 않았을 때 그 사실을 결과 화면에서 알려 줍니다 · 두 명이 겨루는 근접전에서 절반권 점수가 잘못 계산되던 문제를 고쳤습니다

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0 Sep 4, 2026 · 0 ratings Sep 4, 2026

Baseline captured. Growth appears after the crawler observes a changed rating count.

Momentum comes from crawler snapshots for the tracked storefront. “Viral growth signal” means unusually fast recent rating gains; it is an indicator, not download data.

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Historical low Free
Paid → free
Price history
Current Free
Free Sep 4, 2026 · Free Sep 4, 2026

First snapshot captured. The trend line starts after the next crawler price observation.

  1. First observed Sep 4, 2026 · 1:58 AM Free

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